Programm
12:00 Uhr
Einstein Saal
bis 13:30 Uhr
Wissenschaftsforum presented by DIGAREC

Real, sozial und mobil: Computerspiele über den Bildschirm hinaus

12.10 – 12.35 Uhr
"Pervasive Games"
Dr. Steffen P. Walz, ETH Zürich

12.40 – 13.00 Uhr
Cross-Media Storytelling
Amos, VM-People, Berlin

13.05 – 13.25 Uhr
ARG's
Sebastian Quack , FHTW/Gameslab
Loft A
bis 17:00 Uhr
Venture Lounge
Teilnahme ist kostenpflichtig

Anmeldung unter www.venture-lounge.de
12:30 Uhr
Business Forum
bis 13:00 Uhr
Business Forum

Tobias Berlin, Bigpoint GmbH
"Geschäftsmodell Browsergames – wie wird mit kostenlosen Spielen Geld verdient?"
13:00 Uhr
Business Forum
bis 13:30 Uhr
Business Forum

Marc Wadenga, SevenOne Intermedia
"Erfolgreiche Vermarktung von Medieninhalten – Online & Offline"
14:30 Uhr
Business Forum
bis 15:15 Uhr
Business Forum

Dean Takashi , VentureBeat
"Game startups hitting the high-tide mark"
Einstein Saal
bis 17:00 Uhr
Wissenschaftsforum presented by DIGAREC
Computerspiele in Forschung und Wissenschaft: Von High Tech bis Philosophie

14.35 – 14.55 Uhr
Augmented Reality
Michael Zöllner, Fraunhofer IGD Darmstadt

15.00 – 15.20 Uhr
Game Usability
Jörg Neisenhaus, Universität Duisburg-Essen

15.25 – 15.45 Uhr
Medienwahl von Kindern unter der Berücksichtigung elterlicher Regulierungsstrategien
Leyla Dogruel, FU Berlin

16.30 – 16.50 Uhr
Game Noir
Michael Mosel , Universität Marburg

16.05 – 16.25 Uhr
Theorie der Gegnerschaft
Joel Kaczmarek, Universität Potsdam
15:15 Uhr
Business Forum
bis 16:00 Uhr
Business Forum

Dr. Ralf Schremper, Scoyo GmbH
"Das Potential von Games als Lernmotivation oder die Frage, wieso Bertelsmann Scoyo.de ins Leben rief"
16:00 Uhr
Business Forum
bis 16:45 Uhr
Business Forum

Gabriel Hacker, RTL Enterprises
"Zukunftsmarkt Games aus Sicht von RTL - Trends & Entwicklungen"
17:10 Uhr
Business Forum
bis 17:25 Uhr
Business Forum Keynotes

Heiko Fischer, Crytek GmbH
"Crytek, eine Erfolgsgeschichte. Mit der Besten Gamestechnologie der Welt stark für die Krise?"
17:25 Uhr
Business Forum
bis 17:40 Uhr
Business Forum Keynotes

Entrepreneur des Jahres 2008
Klaas Kersting, Gameforge AG
“Onlinegames. Wirtschaftskonzept der Zukunft?!"
17:40 Uhr
Business Forum
bis 18:30 Uhr
Business Forum Keynotes

Outlook
"Die Gamesindustrie zwischen wirtschaftlichem Erfolg und gesellschaftlicher Verantwortung"

Teilnehmer:
Heiko Fischer, Crytek GmbH
Klaas Kersting, Gameforge AG
Christoph Klimmt, Universität Mainz
Christian Hirte, MdB CDU/CSU Fraktion
Dr. Klemens Kundratiz, Koch Media
Moderation:
Dr. Joachim Huber, Der Tagesspiegel
18:30 Uhr
Business Forum
bis 19:30 Uhr
Business Forum Keynotes

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